{"id":19759,"date":"2014-07-07T11:19:32","date_gmt":"2014-07-07T09:19:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.plotmag.com\/blog\/?p=19759"},"modified":"2015-12-16T13:20:14","modified_gmt":"2015-12-16T12:20:14","slug":"medianight-10-07-2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.plotmag.com\/blog\/2014\/07\/medianight-10-07-2014\/","title":{"rendered":"Medianight 2014"},"content":{"rendered":"<p><strong>Medianight an der HdM am 10. Juli 2014<\/strong><br \/>\nDie Hochschule der Medien und die Studioproduktion EventMedia l\u00e4d zur Medianight am 10. Juli 2014 ein. An diesem Tag wird ein Querschnitt aus innovativen Multimedia-Exponaten, Workshops, Best Practice Beispielen und zukunftsorientierten Multimedia-L\u00f6sungen vorgestellt. Unkonventionelle Exponate, realisiert mit neuesten Technologien aus dem Hard- und Softwarebereich setzen neue Impulse. Es wird ein Ausblick in die multimediale Zukunft gegeben. Als interaktives Hightlight wird die Studioproduktion Event Media \u201ePsychoPath\u201c vorgestellt.<\/p>\n<div>\n<div><span style=\"font-family: Courier New;\">\u00a0<\/span><\/div>\n<div><strong>Interaktive Boulderwand &#8211; ein\u00a0studentisches\u00a0Forschungspr<wbr \/>ojekt\u00a0in\u00a0Kooperation\u00a0mit\u00a0<\/strong><br \/>\n<strong>dem\u00a0Medientechnik-Unternehmen ICT<br \/>\n<\/strong><\/div>\n<div>Das Projekt der Studioproduktion Event Media \u201ePsychoPath\u201c ist eine interaktive, 6 (Breite) x 4 (H\u00f6he) m Kletterwand und gleichzeitig Spiel. Kletterw\u00e4nde werden im Fachjargon Boulderw\u00e4nde genannt. Bouldern ist horizontales Klettern in geringer H\u00f6he, wodurch aufw\u00e4ndige Sicherheitsma\u00dfnahmen entfallen. Eine Boulderwand (engl. Boulder = Felsblock) ist eine ku nstlich eingerichtete Kletterwand, die ohne Seilsicherung beklettert werden darf.<\/div>\n<p>Die Geschichte des Spiels \u201ePsychoPath\u201c \u2013Klettere auf dem Pfad zwischen Wahnsinn und Genesung Peter ist kurz davor, den Verstand zu verlieren. Seine Neuronen sind Klettersteine und sie infizieren sich. Schnell. Sehr schnell. Die blauen Steine sind gesund, die roten jedoch m\u00fcssen geheilt werden. Dazu reicht eine Ber\u00fchrung. Aber wird es in der vorgegebenen Zeit m\u00f6glich sein, alle zu erreichen?<\/p>\n<p><strong>Spielablauf<\/strong><br \/>\nEs gilt in einem festgelegten Zeitraum alle Klettersteine zu ber\u00fchren, damit sie gesunden. 2 Spieler sind beteiligt. Ein Spieler klettert, der andere gibt Anweisungen. Die hinter der transparenten Kletterwand aufgestellte LED Powerwall zeigt die infizierten und gesundeten Neuronen. Der Kletterer wird durch den Helfer zu den infizierten Steinen geleitet. Ausserdem darf ein Auswechseln der Kletterer\u00a0 durchgef\u00fchrt werden.<\/p>\n<p><strong>Technik<\/strong><br \/>\nJeder Kletterstein ist mit einem Touchsensor, mit einem Microcontroller und RGB LED Lichtern ausgestattet. Die Ber\u00fchrungen der H\u00e4nde und F\u00fcsse werden gemessen. Ein Impulssignal wird an ein LED Licht im Kletterstein geschickt. Gleichzeitig werden Daten an eine hinter einer aus Plexiglas gefertigten Kletterwand befindliche eine LED Wand weitergeleitet. Seite: 2\/3 Pressemitteilung Studioproduktion EventMedia: Prof. U. Drees, St. M\u00fchlh\u00f6fer Die Klettersteine sind Einzelanfertigungen. Sie weisen eine Verdrahtung zur Ber\u00fchrungswahrnehmung im Stein auf. Ausserdem befindet sich ein eigen f\u00fcr diese Wand entwickelter Microcontroller in jedem einzelnen<br \/>\nStein. Das Institut f\u00fcr Polymerchemie (IPOC) an der Uni Stuttgart hat uns ihre Labore f\u00fcr den Guss zur Verf\u00fcgung gestellt. Die Microcontroller sind f\u00fcr die Datenvermittlung verantwortlich. Felix Hundhausen, Student der Mechatronic der Hochschule Esslingen-G\u00f6ttingen im Fachbereich Electronic hat uns massgeblich mit der Entwicklung unterst\u00fctzt. Die Platine wurde ge\u00e4tzt, best\u00fcckt, verkabelt und mit einem Programm bespielt. Ebenso hat das ILEK Institut f\u00fcr Leichtbau Entwerfen und Konstruieren (ILEK) der Universit\u00e4t Stuttgart bei<br \/>\nder Statik der Wand beraten.<\/p>\n<p><strong>Das Besondere<\/strong><br \/>\nDie interaktiven Klettersteine als auch der Microcontroller sind eigenst\u00e4ndige Entwicklungen. Sie sind im wahrsten Sinne des Wortes angewandte Forschungsprojekte. Genauso verh\u00e4lt es sich mit der Kletterwand als Konzept. Bis jetzt gibt es weltweit keine Kletterwand die als interaktives Spiel funktioniert.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Medianight an der HdM am 10. 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